Archives pour l'auteur 'Zeldajojodark'

Article principal====>Konichiwa!!! ^_^

prsentation.bmp

Slogan: « Vous aimez Zelda? Vous êtes bloqués à un Zelda?  Vous voulez en savoir plus sur Zelda?  Alors vous êtes sur le bon site… »

sanstitre9.jpg

triforce1.jpg

ACCUEIL

HOME

HEIM

INICIO

Konichiwa!!!

triforce1.jpg

sanstitre9.jpg

prsentation1.jpg

sanstitre9.jpg

ennemi.jpg

====>Dernière mise à jour: Mardi 9 Juin 2009-20h21<====

>URL: Http://zeldajojodark.unblog.fr/

-Adresse Msn: jojo-king@hotmail.fr-

-Articles en ligne: 24-

-Espaces en ligne: 4-

linkcourt.jpg

sanstitre9.jpg

news.bmp

(Cliquez sur l’image pour l’agrandir)

sanstitre9.jpg

NEWS

sanstitre9.jpg

Du nouveau sur ZAA!

-NEW DE LA SEMAINE: Nouvel espace créé: L’espace Zaldeos!!! Toutes les meilleures et nombreuses vidéos de Zelda se trouvent dans cet espace. Cliquez ici pour y aller…

-NEW>REPORTAGE: Et oui! J’ai un blog Zelda mais cela n’est pas suffisant!!! Mercredi 6 mai, le mercredi qui arrive, je réalise un reportage sur le jeu Zelda: Twilight Princess! Je vous expliquerai tout sur Twilight Princess pour ceux qui ne l’ont pas, je jouerait en même temps et puis je vous montrerai, digne d’une belle fin, moi en train d’écraser Ganondorf! Ne ratez pas ça, je mettrais la vidéo ici samedi!

-NEW>ELECTION: Voila une nouveauté de haute importance! Moi, Zeldajojodark, je vais ici présent attribuer un award fait par moi-même pour la meilleure fan-fiction de Zelda! J’ai nommé… La fic « les champignons des Ténèbres »!!! Cliquez ici pour la lire. Voila pourquoi j’ai trouvé que c’était la meilleure fic: un mélange d’humour à vous faire exploser de rire, de bonne humeur, nous verrons même Mario dans cette fic. On se dit « c’est quoi ce délire? » au début, mais plus on avançe dans l’aventure, plus on se sent plongé dedans et l’humour omni-présent est très bien choisi, un Link très marrant de Minish Cap. Il en viendra même a combattre Bowser dans Superstar Saga avec Mario! Vous retrouverez Vaati, Zelda, le narrateur, en gros un bon délire et une super histoire. Chapeau. Je mettrais l’award sur cet article la semaine prochaine.

sanstitre29.bmp

sanstitre9.jpg

AU SOMMAIRE

sanstitre9.jpg

-Zelda: Ocarina Of Time-cliquez ici

-Zelda: Majora’s Mask-cliquez ici

-Zelda: The Wind Waker-cliquez ici

-Zelda: The Minish Cap-cliquez ici

-Zelda: Twilight Princess-cliquez ici

-Zelda: Phantom Hourglass-cliquez ici

-Pour les soluces Zelda: Abonnement [gratuit et simple]-cliquez ici

-Soluce « 3 jours à Toal »+New: Zelda-Spirit Tracks-cliquez ici

-Fiche perso des Gorons-cliquez ici

-Fiche perso des Zoras-cliquez ici

-Présentation du blog-cliquez ici

-Fiche perso de Midona-cliquez ici

-Top 5 des Zelda selon moi-cliquez ici

-The Legend Of Zelda: Toute l’info exclusive sur le rpg-cliquez ici

-Soluce « The Wind Waker »: Les fragments de la Triforce-cliquez ici

-Soluce « Twilight Princess »: Comment battre Xanto-cliquez ici

-Terres natales de Link-cliquez ici

-Soluce « The Wind Waker »-Flèches de Feu, Glace-cliquez ici

-Fiche perso de Tingle-cliquez ici

-Quête de l’épée Biggoron-cliquez ici

-Soluce « Phantom Hourglass »-Les gouttes d’esprit-cliquez ici

-Soluce « Twilight Princess »-Lumière en Lanelle-cliquez ici

-Prochain article en construction: Sages-Zelda!

Vidéo de la semaine-The Wind Waker Beta Trailer:

Image de prévisualisation YouTube

Voila la vidéo Zelda de la semaine! Pour plus de vidéos, rendez-vous dans l’espace Zaldeos=>cliquez ici.

Montage by me-méchants de « The Wind Waker »- cliquez ici pour le voir

4linktetra.bmp

sanstitre9.jpg

LIENS

sanstitre9.jpg

Liens de ZAA:

 

Blog mangas: Cliquez ici

Blog Naruto: Cliquez ici

Blog FF, mangas: Cliquez ici

Blog BD: Cliquez ici

Mon Facebook: Cliquez ici
gustjar.bmp

Vous l’aurez deviné, aucun spam n’est accepté sur ce blog!

sanstitre9.jpg

ACTUS

sanstitre9.jpg
Toutes les Actus Zelda & ZAA:

-Nouveau Zelda: Spirit Track-pour plus d’infos, cliquez ici…

-Soluce: 3 jours à Toal-pour plus d’infos, cliquez ici…

-Fiche perso de Midona spécial Zeldajojodark mercredi 29 avril!

-Construction de l’espace obscur-pour plus d’infos, cliquez ici…

-REPORTAGE Zeldajojodark [pour plus d'infos, voir le haut de cet article]

 

gayla.jpg

sanstitre9.jpg

CATEGORIES

sanstitre9.jpg

Voici les différents liens des catégories de Zelda-Astuces-Aventures: 

Catégorie Soluce-Cliquez ici

Catégorie Zelda-Cliquez ici

Catégorie Zelda>Fiche perso-Cliquez ici

 

carrrouge.jpg

Vous êtes sur la page d’accueil.

Manga-Zelda: Cliquez ici

tetra.jpg

Bonne visite du blog!!!

Sommaire des Espaces – NEW: Zelda-Spirit Tracks

yacketlink.bmp

 

3 JOURS A TOAL
Konichiwa!!! Enfin, j’ai créé un nouvel espace sur le blog! Rendez-vous à la page « 3 jours à Toal » pour voir la soluce entière du début de Zelda TP! Cliquez ici pour vous y diriger…

ennemi3.bmp

 

ESPACE OBSCUR
Et voila également un autre espace sur le blog, l’espace Obscur! Soyez curieux, cliquez ici si vous voulez vous y diriger!

linkzelda.jpg

ESPACE ZALDEOS

Voila le tout nouvel espace arrivé sur Zelda-Astuces-Aventures! Il y aura là-bas toutes les vidéos les meilleures de Zelda… Cliquez ici pour vous y diriger.

 

Et voila un p’tit lien d’un super site de Zelda:

Cliquez ici!

 

Passons à la 2ème étape de l’article!!!

NEW: Zelda-Spirit Tracks

spirittracks.bmp

Enfin une bonne nouvelle pour Zelda! Un nouveau Zelda est prévu pour bientôt sur Ds!!! Le speech d’Iwata étant maintenant terminé, Nintendo of America vient de proposer une version en bonne qualité du trailer du tout récemment annoncé Zelda : Spirit Tracks.

Nintendo accompagne cette vidéo d’un communiqué de presse résumant les mécaniques centrales du jeu :

  • Spirit Tracks sera une toute nouvelle aventure reprenant les graphismes de Phantom Hourglass.
  • Le concept central du jeu est le voyage à l’aide d’une locomotive, qu’on pourra apparemment contrôler un peu à la manière du bateau de Phantom Hourglass. Elle semble être équipée d’un canon.
  • Link pourra explorer les donjons en collaboration avec un gardien fantôme, probablement sous ses ordres.
  • De nouveaux objets seraient de la partie.

Cliquez ici pour voir une petite vidéo de ce jeu, qui va, à mon avis, promettre.

Allez, si vous vous dirigez pas vers la page « 3 jours à Toal », je vous souhaite une bonne visite de mon blog!

La quête de l’épée Biggoron

link01.bmp
Voila que je vous propose un nouvel article particulièrement intéressant qui vous montrera comment avoir l’épée de Biggoron dans Ocarina Of Time (la plus puissante épée du jeu, plus puissante que celle de la légende). Cette quête est amusante mais très longue et pas si facile, soyez attentifs. Pour être plus clair, je vais y mettre plusieurs étapes.

Voici tous les objets que vous aurez à échanger pendant la quête:

certificat10.jpg
1ère étape: L’oeuf de poche

oeufdepoche1.jpg

La quête de l’épée de Biggoron commence par un fait anonyme. La dame aux cocottes vous donne un oeuf de poche. Cet oeuf fait partie d’une nouvelle espèce de cocotte à laquelle elle n’est plus allergique. Ces cocottes possèdent parait-il un chant mélodieux et aime réveiller les gros dormeurs. C’est parti pour une série d’échanges et de petites missions. Pour obtenir la cocotte de poche, il suffit d’attendre un jour, la cocotte sortira de l’oeuf au lever du soleil. Comme le 3ème échange se fait aussi dans le village Cocorico, je vous conseille de jouer le chant du soleil jusqu’à l’éclosion de l’oeuf. 

2ème étape: Le pt’it poulet

certificat9.jpg

Pour obtenir le pt’it poulet, il faut d’abord aller réveiller Talon qui dort dans la maison en face de l’entrée du village. Ensuite, retournez voir la fille aux cocottes pour obtenir le pt’it poulet. Ce petit poulet n’a pas chanté depuis bien longtemps.

 

3ème étape: Le champignon suspect

certificat8.jpg

Pour obtenir le champignon suspect, il faut apporter le pt’it poulet au fils du chef de chantier qui se trouve à gauche de l’entrée des bois perdus (là où skull kid jouait de la musique quand vous étiez petit). Ayant deviné que vous étiez -comme lui- un chic type, il vous prie d’amener le champi à l’apothicaire de Cocorico.

 

4ème étape: La mixture suspecte

certificat7.jpg

Pour obtenir la mixture suspecte, il faut se rendre chez l’apothicaire dans les 3 minutes qui suivent l’obtention du champignon. Cet apothicaire se trouve derrière l’apothicaire de Monsieur tout le monde. Il faut qu’il fasse jour (chant du soleil s’il le faut) et il faut traverser le magasin du premier apothicaire (sortez par derrière) et prendre les escaliers.

 

5ème étape: La scie du chasseur

certificat6.jpg

Pour obtenir la scie du chasseur, il faut retourner voir le chic type dans les bois perdus. Celui-ci a disparu et une Kokiri vous cite un proverbe qui dit qu’un Hylien perdu dans la forêt est un Hylien de moins (cool le proverbe !). Il devient un monstre et il ne reste plus que sa scie. Donnez la mixture à la demoiselle pour récupérer la scie.

 

6ème étape: L’épée brisée de Goron

pebrise.jpg

Pour obtenir l’épée brisée de Goron, il faut se rendre à la vallée Gerudo avec Epona. Sautez par dessus le trou du pont cassé (je dis « sautez » mais ce serait presque « volez ») en galopant (allez sans crainte). Descendez ensuite de cheval et donnez la scie au chef de chantier. 

 

7ème étape: L’ordonnance

certificat5.jpg

Pour obtenir l’ordonnance, il faut monter tout en haut du mont du péril (juste devant le cratère) et donner l’épée brisée à Biggoron qui se frotte les yeux.

 

8ème étape: Le crapaud qui louche

certificat4.jpg

Pour obtenir le crapaud qui louche, il faut d’abord se rendre au Domaine Zora (jouez la berceuse de Zelda pour arrêter la chute d’eau). Si vous n’avez pas de flamme bleue (il y en a à 300 rubis chez l’apothicaire), allez à la fontaine Zora (derrière le roi, là où se trouvait Jabu Jabu) puis sautez d’iceberg en iceberg pour atteindre la caverne de glace. Traversez celle-ci pour aller prendre une flamme bleue et retournez voir le roi Zora. Utilisez votre flamme bleue sur lui pour faire brûler le bloc de glace qui l’emprisonne et donnez-lui l’ordonnace.

 

9ème étape: Les super gouttes

supergouttes.jpg

Pour obtenir les super gouttes, il faut rapidement se rendre au laboratoire du Lac Hylia et donner le crapaud au scientifique qui va longtemps regretter son ragoût.

 

10ème étape: Le certificat

certificat1.jpg

Pour obtenir le certificat, il faut retourner rapidement en haut de la montagne et donner les gouttes à Biggoron.

 

Dernière étape: L’épée de Biggoron

sanstitre25.jpg
Jouez le chant du soleil 7, 8 fois et allez montrer le certificat à Biggoron. Celui-ci vous donne alors l’indestructible épée de Biggoron que vous devrez porter à deux mains.


Et voila la soluce de la quête de l’épée de Biggoron finie! Notez bien qu’une fois que vous aurez cette épée surpuissante, vous ne pourrez plus utiliser le bouclier.

Solution TP: Les perles de lumière de Lanelle

flammes.png

 

Salut à tous! Voila bien longtemps que je n’ai pas posté sur ce blog! Pour me rattraper, voila une soluce qui demande un peu de temps à écrire, gratuite!

Cette solution nous ramène à Zelda: Twilight Princess. Enormément de gens en France ou bien sur notre petite planète sont bloqués à cette partie de l’aventure. Je dois avouer qu’elle n’est pas facile, j’y ai mis du temps. Si vous en avez marre de toujours chercher les insectes des ombres traînants dans le domaine des Zoras (Lanelle), vous tombez à pic. C’est ici que ça se passe… Et avec en bonus une petite surprise des développeurs de Nintendo qui ont décidé de ne pas arnaquer les joueurs avec ce merveilleux jeu (ça tombe bien…)!

Solution:

Les perles de lumière de Lanelle:
Prenez en chasse le premier parasite qui détale sur le pont à votre approche (1). Avant de continuer dans cette direction, faites demi-tour pour aller chercher celui qui est isolé à l’ouest, tout près de l’eau (2). Revenez ensuite sur vos pas et franchissez les deux ponts en bois pour livrer bataille contre trois créatures noires. Encore une fois, neutralisez la plus éloignée avant d’encercler les deux autres simultanément. Le chemin est libre pour accéder jusqu’à l’attraction au centre du lac, derrière laquelle se cache un autre parasite (3). Pour l’éliminer sans tomber dans l’eau, attendez qu’il fonce sur vous et faites un saut de côté pour éviter son attaque, puis jetez-vous sur lui. Empruntez maintenant le chemin escarpé dans la montagne au sud-est, et sautez par-dessus les gouffres pour atteindre le dernier parasite de cette zone (4). Vous pouvez à présent redescendre soit au niveau de l’attraction, soit à l’endroit où se trouvait le parasite ouest pour trouver une herbe près de laquelle vous pouvez hurler pour faire venir la créature ailée qui vous transportera vers le domaine Zora.

La traversée au sein de la grotte est plus périlleuse que la dernière fois, puisque vous devez maintenant activer vos sens pour essayer d’attraper tous les parasites qui volent dans le coin, sans heurter les obstacles ni toucher l’eau. Dès que vous pouvez en cibler un, foncez-lui dessus en faisant une accélération pour le dévorer. Si vous arrivez près de la sortie avant d’avoir trouvé les quatre perles de lumière, laissez-vous tomber volontairement pour pouvoir recommencer sans perdre de temps. Les perles déjà acquises seront d’ailleurs conservées (5, 6, 7 et 8).

Lise est horrifiée par un parasite dont vous n’allez pas tarder à ne faire qu’une bouchée (9). En allant vers le nord, tournez-vous sur la droite pour remarquer une pierre d’appel dont vous devez mémoriser la mélodie pour répondre au loup blanc qui vous attendra ensuite devant l’entrée est de la citadelle. A présent, revenez un peu plus au nord et laissez-vous tomber en contrebas sur la terre ferme pour sortir par le chemin qui disparaît au nord-est. Vous revoilà dans le village Zora où errent cinq autres parasites. Deux d’entre eux volent au centre du lac, et vous pouvez les attaquer grâce aux plates-formes qui émergent de l’eau (10 et 11). Vous ne pouvez accoster que sur la rive est, mais Midona vous aidera à escalader les escarpements vers le nord. Lorsque vous arrivez sous la cascade, récupérez le rubis rouge dans le coffre qui se trouve un peu plus loin, puis sautez en contrebas de manière à atteindre le parasite de la rive ouest (12). Vous êtes obligé de recommencer votre ascension jusqu’à parvenir encore à nouveau sous la cascade, mais faites cette fois demi-tour pour grimper sur un petit escarpement depuis lequel Midona peut continuer à vous hisser vers les hauteurs. De là, sautez sur la série de blocs puis montez à l’endroit où se trouvent les rubis verts pour remarquer que la caméra change de sens. Ici, vous avez le choix entre continuer dans la direction des rubis pour atteindre le parasite du sud-est (13), ou vous tourner de l’autre côté et faire appel à Midona pour monter encore plus haut vers la salle du trône où se trouve un autre parasite (14). Il faudra foncer contre la paroi sur laquelle est accroché ce dernier pour le déloger. Dans tous les cas, vous serez obligé de récupérer les deux perles de lumière pour en finir avec cette zone.

En observant le plan, vous vous rendrez compte que l’avant-dernier parasite se situe carrément dans la citadelle. La téléportation ne vous arrange pas vraiment, alors laissez-vous entraîner par le courant jusqu’à ce que vous puissiez bifurquer vers le raccourci au sud-est. La rivière vous emmène à l’entrée nord de la plaine d’Hyrule de Lanelle, où des marches vous permettent de remonter juste avant le pont. Descendez ensuite en direction de l’entrée ouest de la citadelle, en passant par la plaine est où trois créatures noires vous tendent une embuscade. Après les avoir éliminées de la manière habituelle, entrez dans la ville et foncez vers le parasite indiqué sur le plan. Au passage, vous devriez remarquer le loup blanc auquel vous devrez parler lorsque vous aurez repris forme humaine. Le parasite se trouve à l’entrée de la taverne de Telma et se cache sur le muret au milieu des caisses que vous pouvez détruire à l’aide d’une attaque circulaire (15).

Le tout dernier parasite du crépuscule apparaît finalement au centre du lac Hylia, et Midona vous indique son emplacement exact sur le plan… 

Cet insecte est quelque peu spécial! Dirigez vous vers son emplacement, au lac Hylia, puis transformez vous en loup et activez vos sens. Vous constaterez alors que cet insecte n’est autre que la répugnante maman des petits emmerdeurs que vous aurez tué en nombre. Pour voir la solution de ce boss, elle sera disponible dans l’espace Obscur le 11 juin.

Terres natales de Link: OOT-TWW-TP

link051.jpg

Cet article est un article spécial Zelda-Astuces-Aventures!!! Il est consacré uniquement aux Terres natales de Link dans les différents jeux Zelda, en partant de Ocarina Of Time et en finissant avec Twilight Princess.

 

1ère Terre natale de Link:

kokiri.bmp

La première terre natale de Link sera dans Ocarina Of Time, où vous débuterez le jeu: La Forêt Kokiri. Vous êtes un membre du peuple Kokiri. C’est une espèce de forêt avec des habitants enfermée, par laquelle personne n’a le droit de sortir sous l’autorisation du vénérable arbre mojo. C’est ici que vous trouverez votre 1ère épée et votre 1er bouclier. C’est ici aussi que se trouve Saria, un des trois sages de l’aventure. C’est une amie d’enfance. Une fois que l’arbre Mojo sera mort, vous pourrez sortir de cette forêt pour aller vers la plaine d’Hyrule, où votre aventure débutera.

 

2ème Terre natale de Link:

iledelaurore.bmp

Voici la 2ème Terre natale de notre cher petit Link, l’Ile de l’Aurore, dans The Wind Waker! Vous débutez le jeu sur cette île. Elle est assez grande et il y a pas mal d’habitants à rencontrer à l’intérieur. Quelques passages pour des rubis restent à découvrir sur cette île, ramener des cochons à une grosse femme vous rapportera des rubis. Vous y vivez avec votre soeur et votre Grand-mère. Jusqu’a l’instant où votre soeur se fera kidnapper, vous rejoindrez courageusement les pirates pour partir à l’aventure dans la mer, en quittant votre île natale. L’aventure commence!

 

3ème Terre natale de Link:

toal.bmp

Et voila la 3ème Terre natale de Link, Toal! Vous commencez le jeu dans ce petit trou paumé (Twilight Princess), un peu comme dans Ocarina Of Time car à première allure, vous ressemblez à un paysan. Il y a pleins de trucs à faire dans ce petit village! Vous devrez aider les habitants dans leurs tâche, jouer avec des sortes de boucs, pêcher, sauver des petits enfants, etc. Mais, évidemment, des monstres ne pourront pas s’empêcher de vous kidnapper! Après avoir eu votre épée, votre bouclier et un lançe pierre, vous voila parti pour une nouvelle aventure… Vous retrournerez à Toal, notamment pour apprendre la lutte auprès du chef du village.

Bon ben voila, j’crois bien que j’ai fait le tour en ce qui concerne les Terres natales de Link!!! Prochain article en construction: Soluce des flêches feu-glace!

Soluce: Zelda-The Wind Waker-Flèches de Feu-Glace

cyclos.bmp

Voici une soluce qui est enfin arrivée sur le blog, que beaucoup me demandent! Cette soluce est tout simplement la quête des flêches de feu et et de glace dans The Wind Waker! Elle se fait en plusieurs étapes… Si vous êtes bloqués à ce niveau de l’aventure, je vous conseille d’être attentif!

 

1ère étape:

A ce stade de l’aventure, il devient primordial d’avoir en sa possession le Requiem de la Tornade pour pouvoir se téléporter rapidement sur la carte. Vous l’obtiendrez en tuant Cyclos, la grenouille qui contrôle la grande tornade sur l’Ile Triangulaire du Nord (D3), en lançant trois flèches dans sa direction.

2ème étape:

A partir de là, utilisez cette mélodie pour vous téléporter sur l’Ile Géminée (B2). C’est en fait le seul moyen d’accéder à l’intérieur de l’île et de rencontrer la Reine des Fées. Celle-ci vous aidera de façon considérable en vous faisant don immédiatement des Flèches de glace et de feu

3ème étape-Ile Gelée:

Maintenant que vous êtes en possession de ces nouvelles flèches, vous allez pouvoir récupérer deux nouveaux objets d’importance. Rendez-vous par exemple sur l’Ile Gelée (E6), et lancez une flèche de feu vers la source du froid pour réchauffer un peu l’atmosphère. Vous pouvez alors marcher sur l’île et tenter d’aller jusqu’au bout du parcours chronométré qui mène au coffre contenant les Bottes de Plomb. Grâce à celles-ci, vous pourrez entrer sans problème sur l’Ile du Vent.

Dernière étape-Montagne de Feu:

Rendez-vous à présent sur l’île de la Montagne de Feu (F3). Lancez une flèche de glace au sommet de la montagne pour déclencher un parcours chronométré sur 5 minutes que vous devrez terminer dans les temps pour récupérer le Bracelet de Force. En chemin, vous devrez escalader la paroi de la montagne, puis sauter dans le volcan et vaincre tous les ennemis qui tenteront de vous barrer la route. Vous pouvez à présent soulever la pierre qui bloquait l’entrée du Temple de la Terre.

Et voila! Il ne reste plus qu’à choisir: Par quel temple commencer? Le Temple de la Terre, ou le Temple du Vent?

Expérience Zeldajojodark: Je vous conseille de commencer par le Temple du Vent, il est plus simple à finir que l’autre. Par contre, le Boss est plus fort! Pour se faire, il faudra aller chercher le sage Dumoria. Il vous accompagnera dans le donjon. Une fois fini, dirigez vous vers l’île du Dragon pour aller voir le sage Mélodie. Cela fait, elle vous accompagnera pour le Temple de la Terre. Faites bien attention, ces deux temples sont les plus durs du jeu, vous risqueriez de péter un plomb une ou deux fois. C’est pourquoi si vous êtes bloqué à n’importe quelle étape, il suffit de me mettre 3 commentaires à un article pour que je vous renvoie la soluce en mail.

Soluce Phantom Hourglass: Les gouttes d’esprit

stylet.bmp

Une astuce, ou plutôt même une soluce de première sur le blog, la quête des gouttes d’esprit dans Zelda: Phantom Hourglass! Cette soluce est la plus demandée de mes lecteurs, alors je vais dans cet article la mettre!

Tout d’abord, c’est quoi les gouttes d’esprit? Ces gouttes d’esprit vous seront très utiles dans votre quête: une fois que vous aurez par exemple 10 gouttes de force, vous devrez aller à une île non-répertoriée de la carte du sud-est que vous trouverez et cela augmentera la puissance de l’esprit du feu voyageant avec vous. Vous pourrez alors avoir une épée de feu faisant plus de dégâts! Pour 10 gouttes de courage, votre épée balançera des ondes de choc et pour 10 gouttes de sagesse, votre protection augmentera radicalement. Seulement, il y a 20 gouttes de chaque sorte (force, courage et sagesse) dans la mer, éparpillée dans différents endroits. En ayant 20 gouttes, vos esprits passerons au niveau 2, ce qui permettra encore d’améliorer leur pouvoir.

1) Gouttes de Force:
1-Donnée pas Astrid après le Temple du Feu

2-Dans le grotte au sud ouest de l’ile canon derrière un mur fissuré

3-Achetée pour 500 rubis a l’île Melka

4-Donnée par Siwan après avoir fini le temple du vent

5-Tout a l’ouest de l’ile du Vent ==> coffre

6-Bombe nécessaire! A l’île Melka a l’est du temple faites péter le mur fissuré

7-Dans l’est de l’île des Esprits. Grappin nécessaire.

8-Dans le Temple du Vent au SS2 a l’ouest.

9-Temple du Roi des Mers au SS3 (4ème visite)

10-Temple du Roi des Mers au SS4 (3ème visite)

11-Dans la grotte de l’île Molida. Grappin nécessaire.

12-Temple du Courage au RDC a l’ouest de la carte

13-Temple du Courage 1er étage au sud de la carte

14-Ile Bonnan au sud ouest de l’île. Grappin nécessaire.

15-Ile Goron au nord de l’ile dans le labyrinthe.

16-Grappin nécessaire. Au bord est de l’ile du Gel.

17-Ile des Morts dans la grotte secrète trouvée en creusant au bon endroit

18-Ile des Ruines au nord est du labyrinthe après que l’eau se soit retirée

19-Temple du Roi des Mers a ta 5ème visite au SS7

20-Dans une boite au lettre le lendemain du jour ou vous avez fini le temple de Mutoh

 

2) Gouttes de sagesse:

1-Donnée par Astrid après avoir fait le temple du Vent

2-Ile Melka sur l’îlot au nord est. Arc nécessaire.

3-Ile de Sazu. Grappin nécessaire.

4-Sur le bateau de Terry pour 500 rubis

5-Ile du Vent dans la deuxième grotte de l’île

6-Temple du Roi des Mers au SS9 en tuant les ennemis invisibles

7-Temple du Roi des Mers au SS2. Missile Teigneux nécéssaire.Faites exploser le mur au sud ensuite tout a l’ouest de la carte faite exploser le mur en haut et avancez. Quand le rouleau est a gauche faite exploser l’interrupteur avec un Missile et courez ouvrir le coffre.

8-Offerte par Salvatore le ledemain après lui avoir rendu visite (dans une boite aux lettres)

9-Donnée par Aroo dans une boite aux lettres le lendemain après avoir fini le Temple de Glace

10-Ile Molida aprés avoir ouvert la porte Solaire allez dehors et creusez l’herbe et sautez dans le trou

11-Temple du Courage au SS1 au nord est de l’étage

12-Donner la lettre de Jolène a la Sirène (ile Bonnan)

13-Réussir le Quizz du Chef des Gorons

14-Temple de Glace au 2ème étage a l’ouest

15-Temple de Glace au SS1 au nord est

16-Ile du Gel dans la partie sud du villge avec le Grappin

17-Ile Dedale dans le labyrinthe a l’est. Bombe néséssaire.

18-Ile Dedale récompense du niveau débutant

19-Ile des Ruines dans une grotte au nord est après que l’eau se soit retirée

20-Ile des Ruines au centre de l’île sur un étroit chemin après que l’eau se soit retirée 

 

Gouttes de courage:

1-Ile du Feu au nord ouest de l’île avec le Grappin

2-Ile Melka dans la deuxième grotte secrète au milieu du pont lancez le Boomerang sur l’interrupteur

3-Ile des Esprit au sud de l’île avec le Grappin

4-Sur le bateau mystère à 500 rubis

5-Donnée par Linebeck pour avoir éliminé des ennmis quand un bateau pirate vous aborde

6-Ile du Vent dans la première grotte de l’île

7-Temple du Vent SS1 sur une partie surélevée

8-Temple du Roi des Mers SS8 au nord sur la carte

9-Temple du Roi des Mers SS1 mettez une corde entre les 2 potos avec le Grappin et tirez dans l’oeil avec l’Arc et allez ouvrir le coffre

10-Dans une boite aux lettres le lendemain après avoir fini le temple Goron

11-Ile Molida tout au nord de l’île avec le Grappin

12-Temple du Courage après la porte du boss faites exploser le mur derrière les escaliers avec une Bombe

13-Ile Bonnan a l’est avec le Grappin

14-Ile des Esses (Jeu de mots avec DS) au nord après avoir tué les cyclopes

15-Ile des Esses dans l’écran inférieur creusez tout en bas a gauche

16-Ile inconnue dans la grotte au centre avec le Grappin

17-Ile des Morts dans la première grotte mettez une Bombe contre le mur a gauche des 4 livres puis entrez dans la grotte et évitez les Roupirs

18-Ile des Ruines après que l’eau se soit retirée au sud ouest du Temple de Helte (nord est de l’île)

19-Temple de Mutoh au SS2 dans le coin sud ouest de l’étage

20-Ile Goron utilisez le Grappin vers le sud ouest où il y a le petit Goron qui a peur des monstres et allez vers le sud

 

Et voila la soluce des gouttes d’esprit terminée! A la prochaine pour une nouvelle soluce!!!

Fiche perso spécial Zeldajojodark: Les Gorons

dariuna.bmp

Et voila un nouvel article qui vous parlera des Gorons! Toute la description ainsi que les images des Gorons de différents jeux Zelda se trouveront dans cet article…

 

1ère Apparition:

goron.jpg

La première apparition des Gorons remonte à maintenant bien longtemps: En effet, on a pu les voir pour la première fois apparaître sur nos écrans en 1994 dans Zelda: Ocarina Of Time. Comme vous pouvez le constater, un goron est un être puissant doté d’une carapace résistance mais qui est très flemmard. Il n’a pas grand chose dans le cerveau et mange des pierres. Dans Ocarina Of Time, les Gorons vous donneront la pierre du feu nécessaire à l’aventure si vous les sauvez du maléfice que leur a projeté Ganondorf. Pour cela, vous devrez battre Dodongo. Leur chef, dans Ocarina Of Time, se nomme Darunia. Il est sur l’image de présentation de l’article.

-On peut aussi retrouver les Gorons dans le jeu qui suivra Ocarina Of Time, Majora’s Mask (on pourra même se transformer en Goron!):

goron1.jpg

Les Gorons réaparaîtront dans les jeux qui suivront. Intéréssons-nous particulièrement aux Gorons de Twilight Princess…

 

2ème Apparition:

goron.bmp

La 2ème vraie apparition des Gorons se fera beaucoup plus tard: En Décembre 2007 sur notre très chère console Wii! Comme vous avez pu le deviner, les Gorons sont aussi apparus dans Zelda: Twilight Princess. Ils n’ont pas beaucoup changé par rapport aux anciens, même si on remarque la différence des Graphismes, et ceux-ci sont tout de même plus robustes. Ils vivent à côté du village Cocorico, tout comme dans Oot, dans les sources chaudes, la montagne du péril. Vous aurez l’occasion particulièrement agréable de pouvoir vous fighter avec eux, tout d’abord en les combattant à la lutte, puis en battant un mini-boss Goron et pour finir le Boss des Gorons, le chef de la colonie sur lequel Ganondorf aura jeté un sort.

 

3ème Apparition:

gorons.bmp

Et enfin, voila encore une apparition des Gorons dans le dernier jeu Zelda sorti en 2008, Phantom Hourglass! Cette fois-ci, ils habiteront une île ou vous devrez prendre leur minerai, nécessaire à la construction de l’épée Spectrale. Vous sauverez le fils du chef de la Tribu et vous aurez le minerai en échange.Vous les reverrez pour un mini-jeu sur une autre île.

Et voila qui est fait! La fiche perso « Gorons » spéciale Zeldajojodark prend ici son terme! Pour voir plus d’images sur les gorons, voici mon album photo spécial Goron:

Gorons
Album : Gorons
Toutes les images des Gorons se trouveront dans cet album!
7 images
Voir l'album

Fiche perso spécial Zeldajojodark: Les Zoras

ruto.bmp

Et me revoila pour un nouvel article qui sera spécialement conçu pour vous montrer une race du monde de Zelda: Les Zoras!!! Je mettrais dans cet article toutes les infos sur les Zoras ainsi que des images…

 

1ère Apparition:

zora.bmp

Et oui, les Zoras sont aussi âgés que nos chers amis les Gorons! On a pu les voir apparaître pour la toute première fois dans Zelda: Ocarina Of Time. Ils sont très différents des Gorons: Ils sont grands, vivent dans l’eau, fins et sont majestueux. De plus, ils en ont plus dans le crâne. Dans Oot, il vous suffira de secourir la princesse Ruto (princesse Zora, sur l’image de présentation de l’article), et elle vous donnera en échange la pierre qu’il vous faudra pour continuer votre aventure.

-On retrouvera aussi les Zoras dans le jeu qui suivra Ocarina Of Time, Majora’s Mask:

zoras.bmp

Les Zoras apparaîtront dans les jeux qui suivront. Intéressons-nous plutôt aux Zoras de Twilight Princess…

 

2ème Apparition:

zora1.bmp

Et voila la deuxième véritable apparition du peuple Zora, dans Twilight Princess. Vous devrez escorter le jeune prince (et non pas la princesse!) des Zoras et en échange vous pourrez plonger dans les profondeurs du temple Abyssal avec votre nouvelle tunique Zora pour récupérer ce dont vous aurez besoin pour la suite de l’aventure. 

Voila le prince des Zoras dans Twilight Princess:

lars.bmp

Et voila un nouvel article achevé! La fiche perso spéciale « Zora » prend son terme ici! Pour avoir plus d’images sur les Zoras, voici mon album photo spécial Zoras:

Zoras
Album : Zoras
Toutes les images des Zoras se trouveront dans cet album!
8 images
Voir l'album
 

Fiche perso spécial Zeldajojodark: Tingle

tingle.bmp

Salut à tous! Et voila, toujours au rendez-vous, une nouvelle fiche perso! Aujourd’hui, vous assisterez sur cet article à la fiche perso spéciale Tingle!!! Mettons-la en place tranquillement, en plusieurs étapes…

 

1) QUI EST TINGLE?

Tingle est un petit lutin qui a fait sa première apparition dans Zelda: Majora’s Mask. C’est un homme qui est obsédé des fées. Il se prend pour un lutin… Et a des côtés ridicules. Quand vous le verrez dans différents Zelda, il aura tendance à croire que vous êtes un lutin, vous aussi. Malgré son apparence ridicule et sa mine joyeuse, Tingle est plutôt un homme d’affaire qui vous aidra pas mal de fois.

 

2) O_o? A QUOI SERT-IL?

Toujours joyeux et enthousiaste, dans Majora’s Mask il est le roi de l’arnaque lorsqu’il vend ses cartes. Il attend les clients accroché à un gros ballon rouge qu’il faut éclater pour pouvoir lui parler. Mais dans The Wind Waker, il donne le poste de Tingle qui permet de jouer en connectant sa Gameboy Advance à sa Gamecube et il est indispensable pour décrypter les cartes de la Triforce (permettant de retrouver la Triforce). Sa soi-disant formule magique est « tingle,tingle kooloo linpah ». Dans Twilight Princess, il n’apparait pas mais l’ homme au chapiteau dans la citadelle d’Hyrule lui ressemble beaucoup. Et s’il n’apparait pas non plus dans Phantom Hourglass, on l’aperçoit tout de même sur une affiche dans le bar du village.

 

3) TINGLE RPG

Tingle aura aussi le droit à un jeu pour lui tout seul!!! Tout nouveau, tout beau, Tingle voit la vie en rose à Rubi’s Land (Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland aux USA), connu également sous le nom Tingle RPG, est un jeu vidéo pour la Nintendo DS, qui met en scène le personnage Tingle, apparu dans plusieurs jeux de la série Zelda.

Il est sorti le 2 septembre 2006 au Japon et en Europe le 14 septembre 2007. Ses ventes fin 2006 avaient dépassé les 200,000 exemplaires. Il sera limité à 5000 exemplaires en France.

Le héros, un célibataire fainéant de 35 ans, se rend un jour à la source ouest où il rencontre Pépé Rubis. Celui-ci le transforme en Tingle. Il a pour mission de jeter des rubis dans la source pour faire grandir la tour progressivement et ainsi atteindre Rubis Land, un paradis pour les paresseux. Tingle doit ainsi amasser des rubis, et il sera aidé dans sa tâche par Pinkle, une fée oeuvrant pour Pépé Rubis.

C’est un jeu de rôle dont la progression s’opère en récoltant des rubis, la monnaie du jeu (et celle traditionnellement utilisée dans tout les jeux de la série Zelda), qui est ici également utilisée comme jauge de vie (la partie s’arrête lorsque le joueur est ruiné). Le but est ainsi de faire grandir une tour en jetant les rubis dans la source, pour accéder à de nouveaux environnements, pour gagner plus de rubis, etc. On y trouve une dizaine d’îlots à explorer avec de nombreuses ressources à exploiter pour gagner des rubis (arbres fruitiers pour ensuite concocter des potions, élément naturels remarquables à recenser auprès d’une cartographière, donjons recelant chacun un trésor gardé par un boss, personnes donnant des récompenses à la résolution de leurs problèmes, etc.). Tingle, pour combattre les monstres, peut se payer un garde du corps que l’on appelle compagnon.

tingle1.bmp

Tingle,tingle kooloo linpah!!! Voila la fiche perso de Tingle terminée! Bonne visite du blog!

 


123

novembre 2017
L Ma Me J V S D
« mai    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

Ganondorf [le Big Boss]

Ganondorf [le Big Boss]

Vous devez être connecté à votre compte pour me contacter

Zelda [princesse]

Zelda [princesse]

Auteur:

zeldajojodark

Sondage

Quel est votre préféré Zelda parmi ceux-là?

Voir les résultats

Chargement ... Chargement ...

Visiteurs

Il y a 1 visiteur en ligne

madara22 |
L'ultime Western de Don Qui... |
tuyaudefredo |
Unblog.fr | Créer un blog | Annuaire | Signaler un abus | man na9ala nta9la wmn i3tam...
| dofus
| dofwars